miércoles, 20 de junio de 2012

5. Compartir archivos. Redes P2P



5. COMPARTIR ARCHIVOS. REDES P2P

Una red informática P2P (Peer to peer) es una red entre iguales en la que los ordenadores están conectados formando una red de nodos que actúan como clientes y como servidores.

En la tecnología de redes P2P, al aumentar el numero de nodos conectados a la red, aumenta la capacidad de la misma ya que los nuevos nodos aportan su ancho de banda y recursos a la red P2P, por lo tanto, cuanto mayor sea la red P2P, mejor funcionara.

Podemos encontrar distintos tipos de redes P2P según su funcionamiento:

  • P2P centralizada: utiliza un servidor central que aunque no almacena directamente los archivos permite el enlace con los nodos que contienen el archivo buscado. Este tipo de redes P2P esta en desuso.

  • P2P descentralizada: no existen servidores de conexión entre nodos y todas las conexiones son realizadas de nodo a nodo directamente.

  • P2P hibrida: utiliza una amplia red de servidores que permiten la conexión entre los nodos. El funcionamiento de los servidores consiste en almacenar información sobre los archivos compartidos por sus nodos conectados; cuando un nodo le solicita información sobre determinado archivo, el servidor le responde con la información de los nodos que lo están compartiendo y le facilita la conexión a los mismos.


5.1. Emule

Emule es un software cliente de la red Edonkey2000 que nacio como alternativa al cliente original de la red.

Su principal característica es que trata de un software libre; por lo tanto, los propios usuarios pueden investigarlo y mejorarlo.

Fruto de las investigaciones y mejoras realizadas por los usuarios en las versiones oficiales del programa surgen los mods (modificadores realizadas por particulares) que utilizan su propia interfaz de la aplicación, añaden o eliminan opciones de configuración…

Emule solo funciona bajo los sistemas operativos de Windows; pero se han desarrollado aplicaciones similares para Linux, como xMule y su sucesor, aMule.

Emule ofrece multitud de herramientas: búsqueda de archivos en los nodos conectados a nuestro mismo servidor, chat en vivo con otros usuarios que comparten archivos, estadísticas, comentarios en archivos, sistema de mensajería…


5.2. BitTorrent

BitTorrent es una red P2P hibrida de intercambio de archivos que utiliza un programa cliente para realizar la conexión. Se caracteriza por aumentar las velocidades de descarga a medida que se incrementa el numero de usuarios que descargan un mismo archivo.

Existen numerosos programas clientes para las distintas plataformas de Windows o Linux. Los programas clientes mas utilizados por los usuarios son Azureus, Bitcomet y Torrent.

5.3. Ares

Ares  es el software cliente oficial de red P2P descentralizada <<Ares Galaxy>>. Se trata de un software libre que funciona bajo la plataforma Windows y puede ser utilizado en Linux con ayuda de programas emuladores de Windows como Wine.

Esta red, y concretamente este programa, ha crecido enormemente en los ultimos años y es usado por muchos internautas para la descarga de archivos compartidos.

5.4. Pando

Pando es un sistema para compartir archivos, basado en redes P2P, que utiliza el correo electrónico como método de conexión entre pares.

Pando se utiliza para poder adjuntar archivos de gran tamaño (hasta 1 GB) a nuestros correos electrónicos. Es necesario tener instalado el programa Pando en nuestro ordenador. 

4. Mi disco duro en Internet


4. MI DISCO DURO EN INTERNET

El servicio de almacenamiento remoto funciona de forma muy similar a los gestores de descarga directa, pero presenta unas características muy especiales:

  • Tiene aplicaciones que se instalan en nuestro sistema operativo y se integran normalmente, como si de un hardware local se tratara.

  • Nos ofrecen aplicaciones on-line, como reproductores o visores de imágenes, que podemos usar con nuestros archivos almacenados.

  • El acceso de otros usuarios a nuestros archivos solo es posible si existe una invitación expresa.

Este tipo de páginas son conocidas como discos duros virtuales.

4.1. Sitios de Internet que ofrecen almacenamiento on-line

  • MediaMax Streamload. Nos ofrece una capacidad de 25 GB gratuitos que podemos gestionar desde una aplicación instalada en nuestro ordenador que sincroniza nuestras carpetas de documentos con el disco duro virtual.
                     

  • Xdrive. Se trata de un disco duro virtual de 5 GB gratuito ofrecido por el proveedor internacional AOL. El único requisito es disponer de una cuenta de correo AOL.
                       

  • Idrive. Este servicio ofrece de forma gratuita 2 GB de espacio o mediante un pago anual, un uso ilimitado de disco.
                          

  • Myfabrik. Este servicio no requiere de una aplicación para sincronizar archivos, funciona como un servidor de descarga directa pero no da acceso a nuestros archivos a cualquier internauta, debe ser invitado por nosotros. Ofrece 1 GB gratuito.
                               

  • MyDatabus. Servicio gratuito con publicidad que nos ofrece 1 GB de tamaño. La ampliación a 10 GB requiere el pago de una cuota mensual.

3. Software gestor de descargas






3. SOFTWARE GESTOR DE DESCARGAS

La descarga directa de un archivo desde Internet no precisa la instalación de aplicaciones especiales, solamente el navegador de Internet; sin embargo si es muy recomendable tener instalado un programa gestor de descargas para organizar estas cuando se trata de múltiples archivos, reanudar las descargas interrumpidas o pausar las mismas para dedicar el ancho de banda a otras aplicaciones.

Los gestores de descarga utilizan sistemas de transferencia por paquetes. Dividen un archivo en pequeñas partes que pueden enviarse simultáneamente. De esta forma se acelera el proceso de descarga de un archivo.

  • Gestores de descarga mas utilizados

    • Flashget. Divide el archivo en varias partes y las descarga simultaneamente para acelerar asi el proceso.


    • Free Download Manager. Es otro gestor de descargas gratuito y libre.

    • Orbit Downloader. Entre sus principales características destaca su compatibilidad con numerosos servidores de descarga.

    • Download Accelerator Plus. Este gestor es compatible con los principales navegadores de Internet y se caracteriza por acelerar las descargas mediante la división de archivos en pequeños fragmentos que pueden descargarse simultáneamente.





2. Descarga directa de contenidos


2. DESCARGA DIRECTA DE CONTENIDOS

Otros servicios que han proliferado en Internet son aquellos que poseen grandes ordenadores capaces de almacenar los archivos subidos por los usuarios y descargarlos. Este tipo de servidores funcionan con descarga directa.

La descarga directa es la forma más rápida de bajar archivos, ya que aprovecha mejor nuestro ancho de banda y no precisa esperar turnos de descarga, como en las redes P2P, ni que los usuarios compartan los archivos, pues estos se encuentran alojados en servidores remotos.

2.1. Principales servidores de descarga directa


Los archivos almacenados en estos servidores están a disposición de los internautas en función de los permisos que decida dar el propietario. Cuando subimos un archivo a este tipo de páginas, debemos indicar si estará disponible para unos usuarios determinados o para todos los internautas.

Las empresas suelen ofrecer una versión gratuita y limitada de estos servicios y otra versión de pago que incluye mayores prestaciones, entre las que destacan la descarga ilimitada, la mayor velocidad de transmisión, la posibilidad de realizar descargas simultáneas, el aumento del espacio de almacenamiento y la eliminación de publicidad. Los archivos almacenados se borrarán si no son descargados con asiduidad.











TEMA 9



1. ACCESO  A LOS SERVICIOS DE OCIO

El crecimiento del ancho de banda medio del usuario de Internet ha provocado un aumento del negocio de la distribución de contenidos multimedia por Internet. Las grandes empresas distribuidoras de música, vídeo, televisión o juegos han encontrado en Internet un medio a través del cual vender sus productos: el cliente paga a la empresa por cada descarga de archivos que lleve a cabo.






Los contenidos descargados suelen estar limitados a unas condiciones de uso: número máximo de copias a distintos ordenadores, límite de uso por cantidad de dispositivos electrónicos, uso para dispositivos concretos (iTunes), etc. Estas medidas pretenden evitar la distribución de contenidos entre los usuarios de forma ilegal.

1.1. Internet TV

La televisión por Internet consiste en la emisión de contenidos televisivos en directo utilizando una conexión de banda ancha. Estos contenidos son visualizados en nuestro ordenador por el proceso de streaming con un retraso de pocos minutos.

El streaming es una técnica que permite la reproducción de un archivo de vídeo sin que haya finalizado su descarga, por lo que se puede utilizar para reproducir un archivo que esta siendo creado en cualquier parte del mundo con la emisión televisiva.




Existen numerosas páginas, como “teledirecto.es” que almacena una colección de enlaces, solo tenemos que elegir el país y la cadena de televisión para comenzar a visualizar su contenido con un pequeño retraso de 2 o 3 minutos respecto a la emisión en directo.

1.2. Compartir videos por Internet

En los últimos años han proliferado sitios de Internet que permiten el almacenamiento de vídeos de los usuarios para ser compartidos en la red. El caso más conocido es Youtube.


   

El principal problema que tiene el alojamiento de vídeo es el gran tamaño o peso de sus archivos. Estas páginas lo han solucionado cambiando el formato de los vídeos publicados a formato Flash Vídeo, el cual conserva la calidad y reduce notablemente el peso de los archivos. Una de las principales ventajas que ofrece Youtube es la posibilidad de incluir sus vídeos en nuestra propia página web, otros sitios web que tienen el mismo funcionamiento son Google video, Metacafe, Teveo, Dalealplay, ifilm, Rever y Myspace.




    























Si estamos interesados en buscar algún vídeo sobre un tema concreto, existen buscadores especializados que incluyen todas las páginas mencionadas anteriormente. El más popular de estos buscadores de vídeo compartido es Videoronk.





1.3. Crear nuestra propia televisión

La tecnología de emisión de vídeo por Internet conocida como “Video bajo demanda” o VOD no solo se puede aplicar a las grandes plataformas digitales que ofrecen sus servicios de televisión de pago, sino que también se utiliza para denominar a la emisión de vídeos preseleccionados y ofertados al usuario desde un reproductor personalizado en Internet. Estas formas de emisión requieren el pago de sus servicios y funcionan como un videoclub on-line.

Recientemente han surgido plataformas que nos permiten crear nuestra propia cadena de televisión utilizando la emisión en directo desde una webcam. Destacan en este sentido los portales BlogTV y WorldTV. La iniciativa más poderosa es Mogulus.







domingo, 17 de junio de 2012

5. Informática distribuida

5.INFORMÁTICA DISTRIBUIDA 


La informática distribuida es un sistema de funcionamiento en red de un gran número de ordenadores que trabajan de forma simultánea en la resolución de operaciones que serían muy complejas si las realizara un solo equipo.



Las redes tipo Grid son  aquellas en las que los ordenadores conectados pueden compartir recursos de hardware, almacenamiento de datos e incluso ancho de banda .


5.1 REDES COOPERATIVAS DE INFORMÁTICA DISTRIBUIDA 
La tecnología de la informática distribuida suele ser aplicada a distintas agrupaciones que cooperan en el avance científico de distintas disciplinas.
Algunos ejemplos de redes cooperativas basdas en informática distribuida que utilizan la tecnología Grid:


  • IrisGRID: Es una red que pone en contacto redes de diferentes grupos de ámbito científico y educativo con fin de aprovechar la tecnología Grid en los proyectos de investigación. 
                                  

  • GRIDIMadrid. Es una infraestructura de investigación en el ámbito de la Comunidad de Madrid que pone en contacto con otras redes Grid nacionales.

  • CESGA. Centro de supercomputación de Galicia. Red cooperativa para el cálculo y la prestación de servicios de la Xunta de Galicia.


  • Inbiomed. Red Temática de Investigación Cooperativa de Informática Biomédica.










4.distribución de sofware y su propiedad

4.Distribución de software y su propiedad


Tiene ventajas :
>No necesita un soporte físico para hacer llegar el producto a su cliente .
>Ofrece a la venta y distribución de software por la red es posibilidad de actualizar el software para obtener su última versión.



  • Páginas web de distribución de Software:


http://www.uptodown.com/






         


4.1 Tipos de licencias de software 


Las más importantes son :   


♦Software comercial. Desarrollado por una empresa cn la finalidad de obtener beneficios económicos.
♦Software privado. Desarrollado por programadores para un usuario o empresa específica y solo puede ser utilizado por ella.
♦Shareware.Tipo de software comercial que se distribuye de forma gratuita para que el usuario lo evalúe antes de comprarlo.
♦Freeware. Programas cuyo autor pone a disposición de los usuarios de forma gratuita.
♦Open Source. Programas que se entregan con el código de programación utilizado para su funcionamiento; programador conocedor del lenguaje, puede adaptar el programa,modificarlo o mejorarlo.
♦Software libre. Abarca todos aquellos programas que pueden ser libremente usados, modificados y copiados para ser distribuidos entre los usuarios. NO quiere decir que sean GRATUITOS.
♦Software semilibre. Distribuidos entre usuarios particulares y entidades sin ánimo de lucro.



Ø El software libre

Dentro de este encontraremos numerosas licencias especiales que se pueden agrupar en dos : SIN copyleft o con copyleft



Copyleft es un tipo de licencia que establece que las modificaciones o mejoras de un programa redistribuidas por los usuarios están obligadas a cumplir la misma licencia que el original.










4.2 CREATIVE COMMONS 







Creative commons es la iniciativa de una organización sin ánimo de lucro que pretende ofrecer una variedad de licencias a los creadores de contenidos.
Estas van desde las más restrictivas de derechos de autor a las más permisivas, como las de derecho público.


3. medidas de protección

3.Medidas de protección


3.1 ENCRIPTACIÓN

Para que la información entre el ordenador cliente y el ordenador servidor no pueda ser leída por hackers o malware, se codifica de forma que sea ilegible para cualquier ordenador intermedio y solo la pueda entender el ordenador que conozca el código.


La codificación de la información se conoce como  encriptación.


3.2 CLAVES SEGURAS


Ø Prácticas erróneas en el manejo de las contraseñas 


.Solemos usar la misma contraseña en todos los servicios.

.Las contraseñas son cortas.

.Las contraseñas tienen que ver con nosotros.

.Solemos usar o números o solo letras.



Ø Consejos útiles para proteger nuestros datos personales
.No uses la misma contraseña en todo .

.Cambia tu contraseña cada cierto tiempo .

.Utiliza contraseñas de más de ocho caracteres .

.Mezcla números , letras M y m .

.Envia que el contenido de la contraseña esté relacionado con fechas y nombres asociados contigo .





3.3 FIRMA DIGITAL Y CERTIFICADOS PERSONALES 

La firma digital garantiza la identidad de la persona que realiza una gestión y nos asegura la veracidad de sus documentos. Para poder realizar una firma digital se necesita poseer un certificado personal o certificado de usuario que haya sido generado por una entidad autorizada (en España, La Fábrica Nacional de Moneda y Timbre) previa solicitud.





3.4 DNI ELECTRÓNICO

Este ha sido creado con el fin de cubrir las nuevas necesidades de identificarse en medios informáticos,de identificarse de forma inequívoca en la realización de gestiones telemáticas y firmar digitalmente documentos para otorgarles la misma validez que posees los realizados con la firma manuscrita .


2.Fraude en la red

Mediante técnica de ingeniería social consistentes eb utilizar herramientas que confunden al usuario, este accede a facilitar unos datos confidenciales o contestar correos electrónicos falsos, compra gangas inexistentes, envía correos que son delictivos...
Cuando el usuario se da cuent del engaño, puede que haya perdido su dinero.


 Ø  Principales técnicas de fraude existentes en la actualidad 


Phishing

Envío de correos electrónico que simulan proceder de entidades conocidas para que el usuario facilite sus datos bancarios.

                                                                                              

Phishing-card

Falsas ofertas de ventanas de coches a precios sorprendentes cuya finalidad es que el usuario realice el pago de una señal. El usuario no recibe ni el coche ni la señal.

Scam o falsas ofertas de trabajo(muleros)

Son engañosas ofertas de trabajo desde casa que solo pretenden obtener los datos bancarios de los supuestos empleados.
    

Pharming

 

Se trata de engañar al internauta mediante el secuestro del servido DNS. El usuario cree que esta navegando por páginas oficiales y auténticas y en realidad son copias falsas creadas para obtener datos bancarios.
 
      

Falsos premios

Correos electrónicos que nos felicitan por haber obtenido un gran premio y nos solicitan los datos bancarios donde hacernos el ingreso.            

Falsas tiendas       on-line

Páginas de comercio electrónico llenas de suculentas ofertas para que el comprador caiga en el engaño

martes, 12 de junio de 2012

TEMA 8

1.Comercio electrónico 

El comercio electrónico es el intercambio de bienes y servicios entre un comprador y un vendedor utilizando las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), sin que exista un contacto físico entre ellos.




1.1 TIPOS DE COMERCIO ELECTRÓNICO 
En función de las partes que actúan en él :
B2B(Business to business) Transacciones entre empresas. Mercados virtuales como lonjas, anuncios de stock, etc. Son lugares para intercambio entre empresas.



B2C(Business to Consumer) Transacciones entre una empresa vendedora y un consumidor comprador .Las más numerosas se realizan a través de las páginas de venta por Internet, consumidor compra a partir de un catálogo de productos y su entrega por medio de empresas de transporte .
C2C(Consumer to Consumer) Zonas en las que los consumidores particulares ofertan o demandan sus propios productos .Las páginas de subastas adquieren mucha importancia en este tipo.


1.2 TIENDAS ON-LINE

Las llamadas tiendas on-line son páginas web dedicadas a la oferta de productos mediante un catálogo electrónico en las que puede realizar una compra cualquier usuario registrado.
                               
Ø  Ventajas de las tiendas on-line 


Ventajas para el comprador
Ventajas para el vendedor
  •       Mayor capacidad para comparar mercados.
  •      Posibilidad de comprar a gran distancia.
  •      Abaratamiento del precio por la mayor competencia existente en un mercado más globalizado.
  •         Posibilidad de comprar a cualquier hora del día.
  •          Posibilidad de comprar los productos más actuales.

·         Reducción de costes para la venta al público.
·         Costes  de distribución debido a la reducción del canal intermedio.
·         Algunos productos, como el software, la música o el vídeo, pueden llegar a tener coste cero en distribución y venta, pues son descargados por el cliente.
·         Menores inversiones en puesta en marcha y publicidad de la empresa.


 















Ø   Desventajas de las tiendas on-line

 Las principales son:

  •            Se desconoce la identidad de la empresa vendedora y existe posibilidad de engaños.
  •          La forma de pago provoca todavía cierta inseguridad en el cliente, que no excluye la posibilidad de que se utilicen sus datos para suplantarle.
  •          La compra de un producto sin comprobar físicamente que se trata del producto genera dudas.
  •         La desconfianza ante un servicio de garantía o postventa.







 Ø  Funcionamiento de una tienda on-line
El funcionamiento de una tienda on-line consiste en la muestra de un catálogo de productos ordenados por categorías .
Cada artículo del catálogo tiene asignado un precio y, a menudo, unos descuentos .
El usuario que desea comprar un producto debe registrarse facilitando sus datos personales para realizar el pedido .
Existen distintas formas de pago como por ejemplo:
      v  Contra reembolso
      v  Transferencia o ingreso en cuenta
      v  Tarjeta de crédito
      v  Entidades intermediarias